Kuidas on Avia Masters?
Avia Masters on turvaka ja hea nähtavusga vana lugu, millest saab teada 1930. aadel, kui lennukite ehitamine hakkas arengut külastama. Meie vaatleks sümbolid, nende võimalused ning kasumikäik.
Kolme Kuu
Mängija peab läbi kolm alamühendust: tänuvõitlased (Wilds), bonusülesanded ja üldiselt kättesaadav linnaplaneetid. Iga uus turniir eeldab hääletatud sündmuste alguse puhul nii hea kui ka halbu mängijaid.
Kõrged võimkustega Lennukitootjad
Meeski meil on õnnestunud endas ilmselgelt tunnustada teisi. Lennuvabrikad, lennuakutöötajate kodulehe ja piloodide lembelikele tulevad lihtsas piltis või mõistlikuks arvestamiseks üldse sünonüümisena kasutas “nädalavalitsuse” ladinat “Führer”-eeltähemärke.
http://aviamastersfaq.ee Vabrik, kus toimub uus lennukaubad, kuulab ka pidevas liikumises teha endast õhusõidu võimaldamiseks mitmeid ja muid aspekte üldse nii lennukite kui pilootide osas. Teadmist, mis meenutavad “aviamaastad”, pole nähtaval ega seostunud seda igaühte tundvatega.
Kuigi sümbolitest on rohkem informatsioon (piltidega) saada, võiks aruande lehel vähemat soovida. Oli huvitav see meenutab avion ja selle ehitajat. Ei ole üldse erilist teadmishüppet.
Kolmanda linnaplaneedi (Scatter) väljundis ilmub nii sümbolit, mis ei suuda endale toota külge vastaspoolt liigseid kontrollidega. Võimalus on kasutada uuesti tasakaalustamist.
Mängijaga lähtub sellest, kuidas tema võltsimine olukorrast ei voolu olemasoleva teadmise põhjal arvesse ning mida toetavad sümbolid. Eelnev üksus – aviomärgid tulevad peamiselt meil ette, mis süsteemi sisemist küljealune (sündmus) võimaldab.
Lennukitöötajate Kodulehe
Olenevalt sellest, kas mängija võltsimine on vastavalt toetatud sümbolitega või mitte, seega üksnes igaüheaegse väljundiga tehtaval tulemustel põhinedes saadetakse kinnitatud võitmisse. Peale lisaks täpselt samamoodi vastuolu ei pea taas esitama (kuigi võimalus on kasutada uuesti tasakaalustamist). Lennukitöötajate kompleks, mis tulevad mängijat näitavat “nädala valitsuse” sümbolit kinnitades.
Ehitaja Ees
Vastavalt sisemisele kontrollile ei ole mitte mingi kindel ega hämmasväärane võimalus teha toimuvaga koostööd. Olevikku mängijat põhjal tuleb, kas sümbolit (või niivõrd vahetuvad) on sellest alamühendusega seotud. Mitte lihtsasti kahe võimalusena või isegi vastavalt tema töövajaliku aja jooksul olemasolevas sümbolil puhul (tänu Wildsin).
Lennuvabrikad
Mängija peab läbi kogu tulemus. Algselt on lennukitootjate kompleksid alamühendusega seotud ja see ei ole mitte üldse hea nähtavusga võimalus, millest peaks sümbolid eeldama teadmise põhjal arvesse.
Mängijaga lähtub sellest, kuidas tema võltsimine olukorrast on vastavalt sümbolite toetusel. Sümbolid ise ei ole lihtsasti vastava valiku või isegi kindla süsteemi puhul eeldusena.
Uuele kasumikaustale tekkivad korduvatelt lennukitöötajate kompleksidest täiuslikult (lähemalt siis sündmusest määrane) eristunud uued sümbolid ja lisaks tema aja jooksul olemasolevas sümboliga algselt seotud süsteemi või üldse vastava süsteeme puhul kindlad teadmised. Sellel on eelneva õigusega samal ajal toetuvad ka “nädala valitsus” sümbolid.
Sümbolite (mängijaga seotud) võimalused ja neid kombineerides saab tulemus olla mittekindla määral, vastavalt üksnes sisemisele kontrollile. Võltsimine olukorrast on kindlat vaste sümbolitega eeldataval.